从“一无所有”到“燃烧一切”
不管你承不承认,微信火了!
这个最初曾因“摇一摇”的陌生交友功能而被冠名“xx神器”的App,在2年零3个月的时间里用货真价实的4亿用户数为自己正了名。对4亿人群中的大多数来说,微信只是一个社交工具,和朋友通讯、群聊、分享照片;对很多企业来说,则把微信当作微博之后的新一代营销工具,在公共账号上推送其商业信息。
然而,还有一群蓬勃壮大的“草根”团队和个人,将微信平台视作继App Store(应用商店)后的创业新乐土。
微信,其实是个平台。
“自媒体”广告
傍微信大腿的创业群体中,“自媒体”是最先实现盈利的,实现途径跟传统媒体一样:打广告。
2012年8月,以一篇《生于80年代》炮制出“80后”标签的程苓峰从腾讯离职,从事自媒体创业。他不缺粉丝,不缺眼球,他的微信文章字号比别人大了两个号,间隔也比别的公共微信文章大,手机上读着更舒服。
今年年初,程苓峰在自己的个人媒体阵地——“云科技”博客上发帖,为自己的微信账号广告招租,招租帖的醒目位置赫然出现了一天一万元的标价。
随后几天,接踵而至的6份广告收入,让他初战告捷,迅速打开了个人媒体用广告赚取收入的局面。坊间传言,目前,云科技每天的广告收入已逾十万元。
除了“云科技”以外,“移动观察”、“罗辑思维”、“玩转微信”等一批自媒体人凭借高质量的内容也在圈子里小有名气。
App开发
一年前,微信开放平台正式宣布向外界开放App ID注册,迅速吸引到众多开发者蜂拥而至。在不到2周的时间内,微信开放平台上的注册第三方开发者账号迅速超过10,000个,提交审核应用上百个,优酷、街旁、蘑菇街、金山电池医生、TalkBox、Camera360、搜狗输入法等知名应用均现身其中。
海量用户打底+高端用户定位+关系链二度挖掘,微信的强社交属性,让第三方开发者看到借助微信迅速崛起于移动互联网的机会。而微信则借助众多第三方开发者的内容打通,向更为强大的移动社交平台挺进。
在HTML5游戏领域打拼两年多的磊友科技对此感触颇深。去年HTML5技术被Facebook放弃,游戏市场的拓展更显艰难,磊友科技将研发重心转移到微信公众平台上。经过1个多月的试水,其公众号“手机网页游戏”粉丝数量已经超过1万,日均页面点击量在9000左右。
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