分析:微信商业化究竟在哪里?
船票,船票,船票。
一向不善与媒体交流的低调大佬,马化腾先生,或许也是受到电影《2012》的启示,他引爆了“船票”一词在移动互联报道中的潮流。船票一词,成为继“入口”之后,又一水井柳词,从业者与媒体纷纷引用。
船票一词与微信捆绑在了一起。这个国内移动互联产品,迄今为止最大的赢家,其实未必能笑道最后,或者说,它的盈利空间被给予它无限赞美的舆论所夸大。微信的商业化,很有可能还是旺盛虚火。
我们的第一个问题是:当微信成为应用黑洞,它能否吞噬一切?
入口背后是用户时长与使用频率的竞争,时至今日,微信成为移动端最大的赢家,它牢牢占领了人们通讯录,通过QQ关系链的导入,建立起自己的关系链,在这链条之上,它吞噬着用户时长与精力。我们称微信这类牢牢占据用户桌面,在使用频率与时长占绝对优势的APP,称之为“应用黑洞”,“APP黑洞”,它将成为其他低频APP应用的入口,甚至于5.0里打飞机、天天爱消除这类APP成为微信内置的APP。
前不久,招商银行信用卡中心负责人与我们聊天中,很不经意地抱怨微信,微信不允许招行信用卡中心的微信号通过跳转,激活招行信用卡APP,只允许微信内打开浏览器。招商信用卡是微信服务号的典型案例,不过,双方的合作并非很愉快。
微信与招行信用卡的双方态度,我们都能理解,对于招行来说,微信能够提供服务客户平台,的确好,但这些用户虽然是微信用户,但归根到底,它也是招行信用卡的用户。凭什么要我的客户服务,需要微信的许可,甚至提供相应费用?更何况,招行信用卡APP能够提供的服务体验,要远远优于微信。
对于微信而言,它需要的便是牢牢掌握用户,锁定流量,无论是哪个企业,它需要做客户服务等,都需要按照人头收费,或直接给予年费收租。所以,它也要禁止企业服务号,通过微信来养自己用户,推广自己的APP,毕竟崽大不由娘,企业APP用户多与微信用户,尽管可能会是同样一类人,但APP与微信之间却是零和博弈,此消彼长,招行信用卡用户多了,微信收到的钱便会少了。
这类情况,不仅限于微信,譬如独立电商,它们在入驻淘宝、天猫后,还会继续做自己的电商平台。鸡蛋不能放在一个篮子。企业服务APP与微信服务号的博弈,还将继续,只是但凡有能力与觉悟的企业,都会双线道路,它们既不会向微信举手投降,坐以待毙,也不会完全放弃微信。
我们的第二个问题是:微信能否同时表演好,裁判员身份与运动员身份,不分裂?
微信商业化,最早,也是最荒诞的尝试,来自于戴志康团队。微生活服务项目的失败,是可想而知的,作为覆盖全国的服务,尝试做O2O,它需要大量的人力、物力,销售上需要地毯式扫街,而服务管控,也要求大量的管理资源。一句话,它不够经济,并且,也干不过美团、大众点评这样更专业的团队。
对于微信这类大而广的产品,它的商业化,更应该是以平台的方式进行,而不是进入具体的业务,消耗精力与成本。
无论是游戏也好,电商也罢,微信最大的死穴是,它永远无法理顺裁判员与运动员的身份割裂。譬如,它发力电商,但腾讯旗下电商既有平台,也有易迅,它做游戏,腾讯既有自己的游戏内容,也做分发渠道。
周鸿祎曾说过,360做游戏分发的优势,在于它们本来就不做游戏。也就是说,360只做裁判,不做运动员。
其实,裁判员与运动员的身份割裂,也反映在了微信5.0之上,微信冠以用户体验至上的名义,认为微信公众号会打扰用户,分为服务号与订阅号,不过,它们的游戏中心却冠冕堂皇的出现在了微信上。当然,最大的讽刺在于,微信并没有勇气,将游戏中心放置在所有版本之中,因为,微信之上还有个裁判员——苹果APP Store。
我们的第三个问题是:除了游戏,微信还有哪些新的价值空间,可开拓?
微生活之后,微信还尝试了,表情收费与游戏,其实这都是QQ玩剩下的了。打飞机与天天爱消除的火热,让资本市场看到了微信的巨大潜力。其实,一句不恰当的话,这也算是腾讯内部的斗争,腾讯本来就坐拥游戏业老大的位置,作为头把交椅,手Q、QQ与微信相互厮杀,也不会有太大的空间提升。
一向不善与媒体交流的低调大佬,马化腾先生,或许也是受到电影《2012》的启示,他引爆了“船票”一词在移动互联报道中的潮流。船票一词,成为继“入口”之后,又一水井柳词,从业者与媒体纷纷引用。
船票一词与微信捆绑在了一起。这个国内移动互联产品,迄今为止最大的赢家,其实未必能笑道最后,或者说,它的盈利空间被给予它无限赞美的舆论所夸大。微信的商业化,很有可能还是旺盛虚火。
我们的第一个问题是:当微信成为应用黑洞,它能否吞噬一切?
入口背后是用户时长与使用频率的竞争,时至今日,微信成为移动端最大的赢家,它牢牢占领了人们通讯录,通过QQ关系链的导入,建立起自己的关系链,在这链条之上,它吞噬着用户时长与精力。我们称微信这类牢牢占据用户桌面,在使用频率与时长占绝对优势的APP,称之为“应用黑洞”,“APP黑洞”,它将成为其他低频APP应用的入口,甚至于5.0里打飞机、天天爱消除这类APP成为微信内置的APP。
前不久,招商银行信用卡中心负责人与我们聊天中,很不经意地抱怨微信,微信不允许招行信用卡中心的微信号通过跳转,激活招行信用卡APP,只允许微信内打开浏览器。招商信用卡是微信服务号的典型案例,不过,双方的合作并非很愉快。
微信与招行信用卡的双方态度,我们都能理解,对于招行来说,微信能够提供服务客户平台,的确好,但这些用户虽然是微信用户,但归根到底,它也是招行信用卡的用户。凭什么要我的客户服务,需要微信的许可,甚至提供相应费用?更何况,招行信用卡APP能够提供的服务体验,要远远优于微信。
对于微信而言,它需要的便是牢牢掌握用户,锁定流量,无论是哪个企业,它需要做客户服务等,都需要按照人头收费,或直接给予年费收租。所以,它也要禁止企业服务号,通过微信来养自己用户,推广自己的APP,毕竟崽大不由娘,企业APP用户多与微信用户,尽管可能会是同样一类人,但APP与微信之间却是零和博弈,此消彼长,招行信用卡用户多了,微信收到的钱便会少了。
这类情况,不仅限于微信,譬如独立电商,它们在入驻淘宝、天猫后,还会继续做自己的电商平台。鸡蛋不能放在一个篮子。企业服务APP与微信服务号的博弈,还将继续,只是但凡有能力与觉悟的企业,都会双线道路,它们既不会向微信举手投降,坐以待毙,也不会完全放弃微信。
我们的第二个问题是:微信能否同时表演好,裁判员身份与运动员身份,不分裂?
微信商业化,最早,也是最荒诞的尝试,来自于戴志康团队。微生活服务项目的失败,是可想而知的,作为覆盖全国的服务,尝试做O2O,它需要大量的人力、物力,销售上需要地毯式扫街,而服务管控,也要求大量的管理资源。一句话,它不够经济,并且,也干不过美团、大众点评这样更专业的团队。
对于微信这类大而广的产品,它的商业化,更应该是以平台的方式进行,而不是进入具体的业务,消耗精力与成本。
无论是游戏也好,电商也罢,微信最大的死穴是,它永远无法理顺裁判员与运动员的身份割裂。譬如,它发力电商,但腾讯旗下电商既有平台,也有易迅,它做游戏,腾讯既有自己的游戏内容,也做分发渠道。
周鸿祎曾说过,360做游戏分发的优势,在于它们本来就不做游戏。也就是说,360只做裁判,不做运动员。
其实,裁判员与运动员的身份割裂,也反映在了微信5.0之上,微信冠以用户体验至上的名义,认为微信公众号会打扰用户,分为服务号与订阅号,不过,它们的游戏中心却冠冕堂皇的出现在了微信上。当然,最大的讽刺在于,微信并没有勇气,将游戏中心放置在所有版本之中,因为,微信之上还有个裁判员——苹果APP Store。
我们的第三个问题是:除了游戏,微信还有哪些新的价值空间,可开拓?
微生活之后,微信还尝试了,表情收费与游戏,其实这都是QQ玩剩下的了。打飞机与天天爱消除的火热,让资本市场看到了微信的巨大潜力。其实,一句不恰当的话,这也算是腾讯内部的斗争,腾讯本来就坐拥游戏业老大的位置,作为头把交椅,手Q、QQ与微信相互厮杀,也不会有太大的空间提升。
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