从游戏机谈后技术时代的程序商的盈利模式
软硬比,是一个游戏机领域的词汇,顾名思义,就是软件与硬件数量的比例,这个比例越高,证明在这台机器上开发游戏越有价值,软硬比越高越能激发游戏开发商的积极性。
那么软硬比和我今天要讲的程序商盈利模式有什么关系呢?
其实,软硬比这个概念可以给后技术时代的程序商们一个很重要的启示,那就是盈利模式的转变。
首先,我们来谈谈什么是后技术时代。后技术时代,相对于技术时代来说的。我们知道,在中国互联网启蒙到成长的过程中,技术的进步起到了很大的作用。
那个时候的网络,是技术牛人充斥的环境。经常地,你都可以看到这样的,那样的程序被发布出来,可以说是井喷一样。
可以说,那个时候,谁掌握的技术比较牛,谁就可以占据市场。
一个新的功能被开发出来,就可以带来大量的流量。
但是那个时候的网站几乎都是亏本的,对吧?我还记得一个叫做8848的网站,拿了几千万风险投资,最后烧完钱就倒闭了。
为什么呢?因为程序商,当然了,那个时候可能大部分还只是程序员,没有想过怎么去运营一个网站,他们只是出于这样那样的兴趣,去开发了他们想要的功能,他们想要的程序
但是,人是要吃饭的。于是,程序商们也要考虑怎么样才可以赚到钱。
赚钱最简单的办法是什么?卖东西!于是我们可以看到各种程序被出售,价格不一,但是这个时候问题又来了,我们国人喜欢共享,喜欢分享。
喜欢把一些收费程序发布出来给没有付款的人,OK,这个时候就出现了防盗版,还出现了一个新的方式,就是不是直接把产品卖给你,而是卖授权给你,卖技术支持给你。
好吧,这个模式其实真的很好,也让很多程序商收获了应得的利益。
只是时代在发展。现在已经不仅仅是一个单纯的技术时代了,这个模式真的好吗?
其实现在已经是后技术年代了,很多站长,都可以很容易地在网络上获取各种开源的程序来建设自己的网站,以discuz为例子,我们可以很方便地下载程序,下载免费的模板,然后安装即可,这样就可以很轻松地搭建好论坛,然后要做的事情就和技术无关了,属于网站运营的内容了。
那么,请问程序商该怎么盈利呢?有人说,提供服务,有人说,提供插件,提供模板,但是我觉得这些都不是关键。关键是,作为程序商提供商,你要做的是,标准!让你的程序成为该领域的标准,开放你的源代码,制作开发API接口,提供简单易用的开发程序,让更多的网友给你的程序做模板,做插件,做二次开发,然后通过你运营来赚钱,怎么运营呢?类似于APPLE的网上商店一样,网友通过你的平台销售他的模板,他的插件。而你从中获取一定的手续费,不要小看这一点点的手续费,积少成多啊。
就像游戏机市场上,任天堂为什么那么成功?不是说他的掌机就做的比其他家好很多,而是因为有很多的第三方开发者为他的掌机开发游戏。
而我认为,在网络程序上,这个模式也很适用,当成千上万的第三方为你的程序开发模板,插件的时候,你的程序已经成为标准,而你赚大钱的时候也到了。
- 曝阿里百度关系解冻 秘密重启广告合作
- 科技博客AllThingsD团队将离开道琼斯
- 微信基金在线交易平台上线
- 阿迪达斯在淘宝打假困境:小网店难被清除干净
- 创投教父威尔逊谈互联网泡沫
- 谷歌收购网络安全公司Spider.io 打击广告诈骗
- 谷歌钱包登陆iPhone!
- 李彦宏谈中美互联网差异:网购盆花两周才到
- 北京第一家P2P金融平台网金宝跑路:2月上线
- 快播王欣吐槽:电视屏加盒子就是互联网电视了吗
- 京东大促遭华硕撤摊 渠道与厂商再博弈
- 谷歌报信:美国男子因Gmail内容涉儿童色情被捕
- 12家公司“抢夺”快递牌照
- 寻找生命奇迹 百度寻人功能上线
- 实战:客服要如何提高询单转化率?
- 当传统金融遇上互联网
- 全国最大网游盗号案:36名黑客盗上亿帐号
- 后史玉柱时代的巨人网络
- 淘宝“最难就业季”启动电商招聘
- 网络举报要堵也要疏