上市公司疯狂并购游戏公司:超10倍高溢价成常态
博瑞传播(600800.SH)涨势仍旧强势,当日再涨5.32%。从其10日复牌之后已是四连涨,涨幅已超30%。
这一波涨幅源于博瑞传播10日发布的收购北京漫游谷进展的公告,后者曾是腾讯旗下最赚钱的游戏公司之一。凭借此次收购,博瑞传播有望与腾讯的强大游戏推广平台对接,在端游、页游和手游领域抢占先机。
此前以16.99亿元收购广州要玩娱乐100%股权的大唐电信(600198.SH)在6月27日复牌后同样被封涨停,周涨幅达16%,同期大盘则累计下挫4.48%。
“我们预测今年是并购整合年,页游是主战场,而手游是副战场。” 一位业内分析师说。
据记者统计,上半年A股共有博瑞传播、掌趣科技(300315.SZ)、浙报传媒(600633.SH)、大唐电信、美盛文化(002699.SZ)等数家上市公司发布了收购或者拟收购游戏公司的公告。而其收购溢价率普遍在10-15倍之间,高溢价的估值已成为不争事实。
但游戏并购火热背后,泡沫已开始呈现。业内人士指出,游戏行业竞争日趋激烈,上市公司对游戏公司的收购不仅价格过高,且盈利模式存在明显不确定性。
高溢价为并表?
高溢价收购背后,将游戏公司靓丽财务数据并表增厚业绩,无疑是上市公司投入大把白银的诉求。
“目前游戏公司普遍都盈利。上市公司收购游戏公司可带来业绩增长,粉饰财报。”易观国际互联网行业分析师薛永峰表示。
有业内人士举例,“大唐15倍高溢价率收购广州要玩娱乐主要目的就是为了扮靓财务。”
资料显示,大唐电信2012年净利仅1.66亿。今年一季度营收10.56亿元,同比下降13.18%;亏损1.19亿元,比上年同期亏损额扩大47.66%。
相比之下要玩娱乐业绩呈高速增长。截至2013年3月末,要玩游戏平台新增注册用户106.21万人,月ARPU(每用户平均收入)值为570元,活跃用户数量达到86.3万人次,当月收入在2500万元以上。该公司今年前三月净利就高达3079.72万元,首季即超过去年全年2701.36万元的净利。
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