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中小手游被运营平台“绑架” 资金欠缺难出头

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  当手游概念被资本市场爆炒时,无数创业团队试图涌入掘金。但是,大多数团队目前只看到手游市场“金光闪闪”,并未真正掘到金子或是赚点辛苦钱;反而躲在手游背后的运营平台等在“闷声发大财”。
 
  “手游的流量80%以上集中在联运平台手里,剩下的20%作弊数据又太多不敢买。”前盛大游戏市场总经理陈玉林向《第一财经日报》记者表示,买不到(流量),那么你就认命去联运赚点辛苦钱。创新工场投资经理陈悦天则向本报记者直言:“渠道喜欢什么,(手游团队)跟着做什么才能赚到钱。”
 
  寡头垄断的手游运营平台
 
  同质化严重,这是业内认为手游在市场竞争中的“阿克琉斯之踵”。
 
  “一个好游戏出来,无数人用无数不同题材、无数美术风格在往上套,迅速地都能抄出来;有时间的就加上微创新。”陈悦天认为,一款新游戏如何从成百上千的同类游戏中“突围”,是否被推荐相对更重要。以休闲益智类游戏为例,2013年第一季度较上一季度增长了15%, 在智能机各种类似游戏的占比达到50.22%,约为10万款。
 
  与端游、页游不同,由于手游的载体是智能终端,随着移动互联网兴起的手机商店、应用分发平台等成为其装机主流。
 
  “我们必须遵守移动互联网应用的玩法。”维动科技CEO吴澜告诉本报记者。
 
  手游的玩法是什么?创新工场联合创始人汪华称,一个游戏产品不光是前期开发,后期的运营和渠道也很重要;手游80%在后期。
 
  目前,国内各类手游联运平台在200家以上。以安卓手机游戏市场为例,2013年第一季度统计数据显示,腾讯继续领跑,其市场份额达到18.27%,其后分别为中国移动游戏平台、电信爱游戏。随后便是近一两年兴起的应用分发平台,UC九游、91手机助手、360手机助手等。
 
  “目前,渠道的现金流很好而且稳定,甚至可以通过给很多代理金或者入股的方式绑住好的产品。” 陈悦天说,渠道已经呈现寡头垄断的趋势。
 
  “腾讯移动游戏平台从未对外公布过数据,但占据绝对优势;当乐、小米的份额较小,业内并不将其计在寡头阵营。”前述一家手机运营平台的高管向记者透露:抛开三大运营商平台,360手机助手占据安卓手游营收首位,UC九游安卓平台的手游收入相当于91助手在越狱版IOS的手游收入;但91手机助手安卓游戏+越狱版IOS游戏的营收之和超过了前两者,月收入接近8000万。
 
  “表面上,每家平台都像一个大仓库,吸引手游项目免费入驻;但实质上 ,手游项目进入仓库并不等于获得推广资源。”上述高管称,手游运营的寡头垄断并不是“圈地扩张”,而是通过优势游戏资源聚集,甄选最有价值的游戏争取获得独代权利,甚至进行团队控股并购等资本运作;这一点,腾讯游戏平台较为突出。但他同时也称,目前,360手机助手的策略有所改变,宣称只做代理运营不再做研发。